自2019年发售以来,FromSoftware开发的动作游戏《只狼:影逝二度》就被普遍认为是史上最具挑战性的游戏之一,也是一款令人欲罢不能的杰作。

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  它不但斩获了2019年TGA年度游戏大奖,还凭借极具节奏感与精准度的战斗体系,赢得了无数玩家的赞誉。然而,即便时隔六年,大多数玩家依然未能踏上通关之路。

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  根据最新计量,有近70% 的《只狼》玩家仍未成功击败最终Boss“剑圣·苇名一心”。这位三阶段变化、出招极快且容错极低的最终敌人,已经成为整个游戏乃至业界最具挑战性的Boss之一。更令人意外的是,若选择“修罗结局”,将遭遇另一位Boss“苇名一心(修罗版本)”,而击败该版本Boss的玩家比例甚至低于20%。

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  这不但凸显了游戏难度,也再次证实了《只狼》的独特性:这是一款无法“作弊通关”的游戏。不同于《黑暗之魂》《艾尔登法环》等同厂作品,《只狼》中近乎不存在通过召唤、过度练级或远程拉扯等方式“无脑取胜”的手段。即便存在所谓“猥琐打法”事实上也是种极为被动、难度极高的战斗方式。

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  尽管如此,游戏的战斗体系却广受称赞。玩家需要精确把握敌人攻击节奏,通过招架、反击、破防一气呵成完成击杀。每一次成功弹刀、每一次突破极限、每一次击败Boss的瞬间,都是对技巧与毅力的极致奖励。这也正是《只狼》区别于其他动作游戏的魅力所在。

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