在2018年,当时全球最大的《本人的世界》服务器“Hypixel”的开发团队成立了一个叫做Hypixel Studios的工作室,并在拳头公司的帮助下开发了沙盒RPG新作《Hytale》。到了2020年,拳头宣布正式收购Hypixel工作室。
《Hytale》目前已经走过七个年头,并且自2021年起,团队每个季度都会在官方博客上发布相关的更新日志以向玩家们透露开发进度,在3个月前的3月28日,团队还在官方博客上更新了2025年春季开发更新。当时团队还向玩家们表示团队在游戏引擎重建方面取得了重大进展,许多成效都得到了显著的改进。
然而到了6月,粉丝们没有等来夏季更新,取而代之的却是一个题为《关于Hytale的艰难更新》的博客。在文中,团队表示将结束《Hytale》的开发,并在接下来几个月内逐步解散Hypixel Studios。
在文中,团队表示这并非Hypixel或拳头想要的推论,但经过量年的推进、调整和探索,团队最终认为该群体无法真正兑现曾经关于《Hytale》的承诺。由于游戏的开发极其艰难,制作团队的愿景在不断进展、游戏类型日趋成熟,但技巧目的却越来越繁琐,即便游戏引擎已经得到了大规模重建,但团队仍发现《Hytale》的开发进度远未达到应有的水平。
团队曾考虑过缩小规模来继续推进项目,但这代表着要牺牲《Hytale》的初衷,而这不是团队最初想要打造的游戏,也不是粉丝们应得的游戏。
文章末尾还透露道,随着项目逐步解散,拳头将确保为团队成员提供丰厚的遣散费和资源赞成,并帮助该群体找到下一步的路。
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