近日,《巫师4(The Witcher 4)》的一位开发者透露,玩家不宜在游戏正式发售前就急于对希里作为主角的角色设定妄下推论,而应待游戏上线后“深入体验”这一角色。

  在接受 GamesRadar+ 采访时,《巫师4》最近技巧演示的工程制作经理扬·赫尔曼诺维奇(Jan Hermanowicz)明确表示:“待游戏正式发布,玩家将有机会亲身感受并完整接纳希里这一角色及其背后的故事。本人认为,只有到那时,才是对游戏角色和剧情发表见解的恰当时机。”他特别强调,玩家不应仅凭游戏发布前的零星数值,就对 CDPR 选定希里为主角这一决策过早评判。

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  赫尔曼诺维奇进一步透露:“在先前的展示中,笔者已经呈现了希里在不同情境下的表现,以及她两种截然不同的情绪状态。未来,笔者还将继续挖掘并展示她更多维度的性格特质。”

  此外,赫尔曼诺维奇还对杰洛特配音演员道格·科克尔(Doug Cockle)的先前看法表示赞同。科克尔曾指出,玩家不应期望杰洛特会出现在每一款《巫师》系列游戏中,并建议对此持有疑虑的玩家“去阅读原著小说”。对此,赫尔曼诺维奇表示:“从本人个人阅读原著小说的体验来看,故事从杰洛特的故事线逐步过渡到以希里为核心的故事线,这一转变是清晰且自然的。虽然有时故事仍会通过杰洛特的视角来叙述,但希里的角色地位已经日益凸显。”

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  赫尔曼诺维奇强调,无论玩家是否愿意去阅读安杰伊·萨普科夫斯基(Andrzej Sapkowski)的奇幻小说系列,CDPR 选择希里作为《巫师4》主角的决定都不会改变。他表示:“这是笔者多年前就已做出的决定,事情已经尘埃落定。玩家只需耐心等待游戏发布,就能亲眼见证这一角色如何在游戏中绽放光彩。”

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