曾几何时,《战地》系列与《使命召唤》在FPS领域形成鼎立之势,但自《战地2042》发售后行业格局悄然生变。这款作品因全局表现逊色于前代而遭遇玩家群体声讨,被视为系列进展的重大倒退。
转折出现在《战地6》多人模式情报披露以后,其突破玩法引发玩家社区热烈反响,逐步扭转了公众对战地系列的负面印象。然而动视方面对此反应冷淡,据内部消息显示,其高层不但未将《战地6》视为潜在威胁,更公开宣称《使命召唤》系列已构筑起"不可撼动的霸主地位"。
据Insider Gaming资深记者Tom Henderson最新爆料,动视战略部门虽持续监测《战地6》开发进展,但对其行业竞争力持保留态度。匿名高管透露公司财务模式预测,COD系列未来数年仍将维持强劲盈利态势。该消息源因过往高准确度而具备较高可信度。
值得关注的是,《战地6》开发团队展现出空前自信,公开宣布将冲刺亿级客户量目的。与即将推出的《使命召唤22:黑色行动7》采取全平台战略不同,这款DICE新作明确放弃上世代主机适配,聚焦次世代硬件性能的深度挖掘。
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