游戏介绍

游戏玩法

玩家将免受病毒爆发的作用,必须通过囤积食物、寻找住所并保护自己免受野生动物、土匪和感染者的侵害来生存。玩家还可以帮助其他幸存者并让幸存者加入您的营地。



玩家将体验到随时可能发生的浓雾。浓雾环境伴随着某些事件,比如感染者四处寻找猎物。



被感染和变异的人将能够在晚上或没有阳光时出门,这意味着该群体也可以在雾被遮住时猎杀玩家。

当前功能

  • 单人 PvE 沙盒
  • 动态雾天气和昼夜循环
  • 时间机制(流逝时间、睡眠、做需要时间的事情时时间会加速)
  • 各 具 特色
  • 基地建设
  • 发电机和电器机械师
  • 营地控制
  • NPC 运营
  • Ai(强盗、感染、Animalsm 盟友幸存者)
  • 畜牧业
  • 角色生存状态机制(病症、受伤)
  • 伤口状态机制
  • 设备和服装体系
  • 营地和房屋防御
  • 世界探索(森林、村庄、军营、小镇、隐藏区域)
  • 潜行和击倒机制
  • 驾驶
  • 小型陷阱机制

开发路线图

  • 在 EA 版本中运营性能并改进游戏以使其更好
  • 修复游戏中的不当仍然会受到很多局部的测试,当然,必须有很多不当随之而来。然而,本人会尽力而为。
  • 添加更多动物,比如鹿和狼
  • 运营和调整幸存者 NPC 使其更加繁琐。
  • 主要故事和故事讲述
  • 迷雾的主要故事情节和威胁的到来(外星人)
  • 改进的客户界面
  • NPC 运营
  • 动态天气和季节体系(雨和雪)
  • 更多感染者(Seeker、Berserker 等)
  • 改进的 Ai 行为(强盗、幸存者)

游戏截图

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