游戏介绍
运营五花八门的怪诞生物们,一切超乎您的想象!
脑叶公司”是一款运营怪物的Rogue-Lite模拟游戏。
游戏的灵感来源于那些在小说,游戏和电影中登场的怪物们,比如《SCP基金会》,《林中小屋》,《第十三号仓库》等等。“假如这些怪物都是真实存在的,而您的工作就是运营它们,那会发生些什么呢?”带着这样的想法,笔者制作了这款游戏。
在游戏中,您将扮演一位怪物运营公司的主管,不断解锁新的部门,研发新的科技,并遇见形形色色的怪诞生物们。公司收容的怪物能够产出一种全新的能源,而您的职责就是在尽可能防止职员损失的前提下收集这些能源——这意味着您将在紧张与恐怖的气氛中进行游戏。
“笔者的新科技将会给人类带来救赎。”
“脑叶公司是一家运用自主研发的科技将怪物从人类社会中隔离,并从它们身上获取无尽能量的新型能源公司。”——然而这只是社会大众对公司的印象,在您加入公司并任职主管后,您将会一步一步揭露这家公司光鲜外表下那不为人知的真相。
脑叶公司也和其他公司一样,由许多不同的部门构成。随着能源收集总量的补充,您也会获得解锁更多部门的权限。解锁的部门越多,运营怪物们的效率就会越高。
除此之外,人工智能“Angela”以及各个部门的“Sephirah”们也会陪伴在您的身边,辅佐您顺利完成自己的工作。
它们,是需要您不断观察和探讨的存在。
笔者将公司收容的怪物们称为“异想体”。
身为一名主管,您必须竭尽全力使职员们远离异想体带来的威胁,与此同时保证能源生产效率维持在最优水平。
最一开始,您不会得到任何有关异想体的情报,能够指引您的唯有《主管手册》和自己的双眼。您需要在实践中推测出每一个异想体的工作偏好,在那以后,您只需派遣职员们对其进行最恰当的工作,随后静待推论就好了。除此之外,在运营异想体的流程当中您还将获得能够解锁情报的“独立PE-BOX点数”,这些点数会帮助您更加清晰地了解各个异想体的背景故事以及应对方式。
对不同的异想体进行不同的工作,您所能获得的能量是有极大差别的。
脑叶公司并不是和谐欢乐的经营大亨类游戏。。
正如先前所说,在运营流程中,您需要时刻警惕这些被称为“异想体”的怪物。有些异想体并不喜欢被弱小的人类关押在收容单元中,它们会费尽心思突破收容,一有机会就尝试逃脱,并摧毁它们遇到的一切,无论是笔者的职员,还是这个设施本身——最糟糕的情况是,它们会打开其他异想体的收容单元,将它们一并放出来。
除此之外,某些异想体还具有对职员进行精神控制,使其腐化堕落并据为己用的能力,被控制的职员会盲目地袭击身边的同事,或是对其他职员造成不良的作用。局部恐怖的异想体还会提升职员的精神污染指数,最终导致职员们陷入恐慌,违抗您的命令。您当然可以“处理”掉这些职员,但请注意职员本身的“数值”和“存在”都会被一并“处理”掉。
一场灾难将导致另一场灾难,最终一切都会被引向混乱。
假如您不能及时镇压出逃的异想体,局势就会逐步失控,进而使整个公司陷入混乱之中。每当有异想体突破收容的时候,您必须做出抉择——是召集您的职员去镇压危险的异想体?还是牺牲小局部的设施来确保大多数职员的安全?
“主管,您有什么愿望吗?”
游戏分为“运营流程”及“故事情节”这两局部。
在运营流程中,您将以一位主管的身份来运营公司收容的异想体并生产能源。每天的运营工作结束以后,您将进入游戏相关的故事情节。
在故事情节中,您将与人工智能“Angela”以及各部门的“Sephirah”们进行简短的对话,该群体也会出现在您以后的运营流程当中。通过完成该群体提供的任务,您可以发现越来越多有关脑叶公司的秘密。有时,玩家也会置身于必须“回答”或是“提问”的情境之中。而在这个情境中,您将进一步挖掘那掩藏在层层阴霾下的真相。
体系要求
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- 最低配置:
- 操作体系:Windows 8.1 or later
- 处理器:Intel(R) Core(TM) i5-3570
- 内存:8 GB RAM
- 显卡:GeForce GTX 550 ti or Radeon hd 6570
- DirectX 版本:9.0c
- 存储空间:需要 6 GB 可用空间
- 声卡:DirectX 9.0c compatible
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