由小岛秀夫领衔开发,即将于6月26日在PS5平台推出的《死亡搁浅2:冥滩之上》,在媒体评价解禁后获得了90分的高分。然而其中一家媒体的评价却引发网友热议,缘由是该评价将"对女性疑似有刻板印象"列为游戏不够。

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  在众多评价中,知名游戏媒体GameSpot给予《死亡搁浅2》7分(满分10分)的评价。评测大力称赞了游戏独特的核心玩法,以及PS5上极为写实、令人惊艳的视觉成效。

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  至于不够,评论指出游戏故事节奏显得重复,对武器和视觉表现的着墨过量导致特色相对流失,挑战性也不如前作,BOSS战则普遍平淡。

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  这些评价本身并无难题,毕竟每位编辑的偏好不尽相同,玩家感受也因人而异。不过其中一项"对女性疑似刻板印象"的不够却引发网友特别关注。GameSpot编辑指出,小岛秀夫这次对女性角色的描绘仍带有以往的刻板印象,比如剧中与生育相关的故事线让编辑感到似曾相识的疲惫感。

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  他还举例说,像先前小岛秀夫展示过的3位女性角色(Fragile、RAINY、Tomorrow)拍照小游戏中,她们会自动对镜头摆出各种姿势;或是剧中某女性角色频繁出现脱鞋的行为。虽然这些还不至于像《合金装备5:幻痛》中"静静"那样夸张,却仍让人觉得有些多余。

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  GameSpot的评论引发网友热议,许多人认为游戏评价应该着重在素材是否好玩、故事是否有趣等与游戏本身相关的要素:"因此到底是哪里有刻板印象?"、"看来是这款游戏不够'觉醒'"、"看来是工作室没有付钱给您们,因此决定减少分数"、"您们给《COD》8分,给小岛秀夫7分"、"您觉得有刻板印象,跟游戏素材好不好玩有什么关系?"

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