韩国厂商NPIXEL全新MMORPG作品《时空奥德赛》的全球封闭测试于6月20日正式开启,外媒Thegamer的编辑Harry Alston在体验过后认为,该作的游戏体验有点混乱,但核心玩法元素假如经过进一步的润色后,最终可能会成为一款真正优秀的作品。

游侠网1

  次世代动作多人在线角色扮演游戏《时空奥德赛》早在2019年由NPIXEL首次曝光,随后转由旗下子公司Chrono Studio接手开发。该作以“时间”的力量为核心设定,讲述玩家在神秘外敌“虚空者(Void)”入侵下,作为被远古遗物“Chronotector”选中的“守望者”,挺身守护濒危世界“Setera”的故事。

游侠网2

  Harry Alston表示,本作改进尚可,在使用RTX 4090进行测试的流程中,遇到了一些所有游戏都会出现小难题,比如画面撕裂、弹窗和延迟,但卡顿相当显著。而在控制角色从瀑布上跳下去时,模糊、像素化的水流“仿佛让人置身于1996年PlayStation 1上的《古墓丽影》之中”

游侠网3

  并且游戏看起来和预告片彻底不一样,“某些局部实在太丑了”,角色和NPC的动作需要彻底改进。

  不过本作的战斗体系相当棒,Harry称赞表示“即便过了十个小时,仍然在摸索新的连招……假如开发者能在游戏正式发布前润色角色动画,这将会是本人在MMO游戏中见过的最精妙的战斗体系之一。”

游侠网4

  并且游戏的素材相当丰富,《时空奥德赛》感觉像是一款老式的MMO游戏,从收集材料、进行赏金狩猎,到发现突发任务,能够让玩家很沉浸享受的去体验各种素材。

  Harry最终指出,尽管目前对于该作的评价不尽如人意,但他持谨慎乐观的态度。《时空奥德赛》拥有绝佳的条件,假如工作室能够坚持“不花钱就能赢”的理念,这款游戏很可能成为未来最棒的MMO游戏之一——如今像《时空奥德赛》这样的游戏已经很少见了。

更多素材:时空奥德赛专题时空奥德赛论坛

声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。