Bloober Team的动作冒险新作《时间旅者:重生曙光》发布了一个新的开发者日志视频,该视频深入探讨了游戏中的战斗体系。让笔者一起来看看吧!
【游侠网】《时间旅者:重生曙光》开发者日志视频:深入介绍战斗体系
《时间旅者:重生曙光》的游戏背景设定在一个后启示录的未来,那时大局部人类已灭绝,被称为“孤儿”的敌人四处游荡,玩家将操控一名旅行者,必须将过去人们的灵魂运送出去。
然而,与“孤儿”们的冲突是不可防止的,您得应对该群体能与尸体融合从而变得更强大的能力。这同样适用于死去的“孤儿”,并且弹药短缺也是大麻烦。因此,开发者鼓励间隔杀敌,甚至打断融合流程。将“孤儿”引向尸体,随后造成更大伤害也可能是一个可行的策略,但也存在无法阻止该群体融合的风险。
旅行者拥有多种武器来应对这种情况,从迅速发射的标枪 到 近距离但伤害巨大的战锤。《时间旅者:重生曙光》的世界中遍布着多种类型的“孤儿”,尤其是“二重身”。他会进一步分裂为擅长近战的奔跑者 和 能承受并造成大量伤害的斗士。此外,您还要应对远程作战的敌人。
在游戏的某些地点还会出现“独特”的敌人,Bloober Team将在未来的更新中商议它。《时间旅者:重生曙光》将于今年秋季登陆Xbox Series X/S、PS5和PC平台。
视频截图:
更多素材:时间旅者:重生曙光论坛
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