根据网络上面6月22日的消息,2005年,《战地2》发售,到如今已经整整20年了,这一款游戏承载着大多数人的青春,已经成为了很多人心中抹不掉的一段记忆,DICE、EA为此小小庆祝了一番。

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  要说战地系列的作用有多么深远的话,它和另一经典军事游戏系列《使命召唤》可以说是旗鼓相当。

  其实,该系列的第一部作品《战地1942》,是在2002年推出的,迄今已经23年,但有趣的是,《战地1》是2016年才有的,此时该系列已诞生11年。

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  有说法认为,《战地1》中的“1”指的是一战,而非第一部;《战地2》其实是该系列第三部,但比它早一些的《战地:越南》被视为一个分支,因此以后叫做《战地2》,综上所述就是一笔糊涂账。

  这么多年,战地来先后诞生了18款作品和无数的补丁,带领玩家先后经历了一战、二战、现代战争,甚至未来战争。

  《战地2》先后发布了三个扩展包,2005年的《特种部队》,2006年的《欧洲力量》,2006年的《装甲狂暴》,都带来了新的故事、地图和载具,局部在后来免费。

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  《战地2》首次带来了多达64人在线对战,而当时大多数FPS游戏还仅赞成16-32人。以后《战地3》升级寒霜2引擎,赞成可破坏环境、实时光照、高保真动画。《战地1》增强了体积光照和粒子成效。《战地5》首批赞成RTX光线追踪。

  明年,或许能看到《战地6》。

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