《天启行动》是网易首款英雄射击手游,经历了近4年的探索、研发和打磨。这款游戏自从公布以后便吸引了大量玩家的目光。游侠网近日有幸采访了《天启行动》的游戏开发团队,就玩家们所关心的难题询问了《天启行动》的开发者们,以下是采访的具体素材,一起来看看吧!

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难题1:《天启行动》作为一款5V5多英雄技能射击新游,团队中是否大局部都是射击游戏爱好者?有从当下的主流射击游戏中汲取了哪些灵感吗?

回答:笔者用人的准则,必须是射击游戏的重度爱好者,并且不是为了工作去玩,对各平台的各种射击游戏都要有普遍的涉猎和深度的体验,才能更好地研发出让玩家们都喜爱的射击游戏。

《天启行动》游戏的核心玩法就来自于射击竞技品类最为经典的爆破模式,此外,在原创素材的设计方面,笔者不但仅是从主流射击游戏中汲取灵感,笔者从全品类的游戏、甚至是电影、小说、音乐等各领域的优秀视听作品中,都汲取着理念、或是灵感。

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难题2:在上个月《天启行动》开启大规模限量删档计费测试,不知道测试下来推论如何?可以跟笔者讲讲吗?

回答:游戏的受欢迎度挺超乎笔者想象的,在测试期间,每天都能看到大量的新玩家进入游戏,游戏的核心玩法受到了玩家认可,笔者也感到很开心。

更加宝贵的是,在参与测试的玩家中,有许多朋友通过各种渠道为笔者提供了大量的反馈和改进意见,笔者全部进行了整理、商议和吸收。在接下来的版本测试中,会有许多曾被提到的难题得到了改进和修复,笔者也很期待后续玩家对这些改进的反馈。

游侠网3

难题3:相信来体验《天启行动》的不少玩家都被其独特的世界观所吸引,能和笔者透露下游戏的世界观吗?

回答:可以。游戏的世界观与一种叫“星能”的力量紧密相关。游戏的故事发生在千年后的未来。人类开始进入星空寻找宜居星球——此为“先驱者计划”。经过百年的探索,人类发现了异星文明的遗迹——灯塔,并利用它的“神秘力量”跃迁抵达了一颗类地星球——先驱星。在旧日文明的辉光之下,人们迅速的在先驱星重新建立并扩张着文明的版图。

然而,当先驱星持续迅速的进展下,最初被新领地扩张所掩盖的种种难题凸显、异星遗迹“灯塔”也不再提供神谕的光辉,先驱星陷入了对前路的未知与对未来的迷茫。

与此与此同时,在东方巨城发现的新能量——星能的出现为矛盾带来了转机。先驱星各地如星光升起般涌现出的“星能者”们,为了人类的生存而战斗着。人类团结一致,坚定不移、不屈不挠的意志在遥远的异星球熠熠生辉,文明在它的照耀下必将恒久地传承下去。

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难题4:在如今FPS游戏百花齐放的时代,不知道《天启行动》能不能有什么当人眼前一亮的特色呢?或是在美术方面有没有什么精心设计来吸引玩家游玩?

回答:《天启行动》最大的特色就是经典的竞技对抗规则与英雄技能的结合。就笔者自身的体验和玩家在测试中的表现、反馈可以看到,任何基础玩法与技能的融合,都可能产生充足大的聚合反应,让许多经典玩法绽放出新的生命力,在竞技赛事方面也催生出更多的战术打法、从而更增强了比赛的观赏性。

在美术方面,笔者尝试了将轻科幻的题材与传统东方美学进行结合,设计了极具东方特色的游戏地图和英雄形象、包括枪械外观等等,希望玩家能够喜欢。

游侠网5

难题5:本人本人也是FPS的资深玩家,也很清楚现在的游戏很喜欢通过“通行证”之类的手段来维持游戏日活,不知道咱们《天启行动》是否也会推出类似的体系呢?以及日后推出的道具、皮肤会不会作用游戏的平衡性?

回答:笔者是一款公平竞技游戏,因此笔者不打算在局外开放作用局内数值的养成或商业化体系,去作用竞技的公平性。游戏中包括通行证、排位赛、成长体系等多个体系都会提供大量的免费外观给玩家获取和体验,当然假如玩家喜欢商城和付费体系中提供的枪械皮肤等外观道具,笔者也很希望您能够在经济允许范围内给予赞成~

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