德国最新探讨显示,游戏电脑的高昂费用正在显著改变玩家的游戏习惯。YouGov研究数值显示,自2019年以来,德国PC玩家数量减少了20%,而主机游戏玩家数量则大幅增长了29%。
这项探讨以25,000名德国受访者为标本,追踪了该群体过去五年间的游戏设备使用变化。推论显示,PC平台玩家数量从2019年的1,590万下降至2024年的1,310万;而主机玩家则从1,630万增长至2,050万,呈现显著上升趋势。
需要特别说明的是,该研究并非基于硬件销量数值,而是专注于玩家实际使用的游戏平台。尽管任天堂Switch早在2017年发布,PlayStation 5也在2020年问世,但这两款主机至今仍保持强劲的行业吸引力。
虽然Xbox在欧洲地区的销量持续下滑,但其平台仍维持着稳定的客户基础。研究虽未深入解析玩家偏好主机的具体缘由,但业界普遍认为,组装高性能PC的费用持续攀升,特别是NVIDIA和AMD显卡价格居高不下,使得PC游戏的门槛越来越高。
相较而言,虽然PS5 Pro发布时曾因定价引发争议,但在德国行业仍被视为性价比不错的选择,且至今未像其他PlayStation机型那样出现价格上涨的情况。
此外,手机游戏在德国行业保持稳定进展,智能手机作为游戏平台的使用率在过去几年中保持平稳,显示出其稳固的行业地位。
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