对于美国中央情报局(CIA)来说,情报工作往往都是"只能做,不能说",该群体也相当擅长使用各种工具来获取维持美国国家安全所需的情报。

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没想到,最近国外一名网络安全探讨员Ciro Santilli发布了一份极其具体的报告,称CIA事实上曾使用过伪装成国外游戏媒体的网站来掩护行动,其中还包括一个伪装成《星球大战》粉丝网站的案例。

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既然像Ciro Santilli这样的安全探讨员能够发现这件事,或许也意味着CIA的这个伪装已经不再安全,甚至可能与2022年CIA在与伊朗情报战中失利有关。

  综合外媒报道,国外网络安全探讨员Ciro Santilli近日分享了一份详尽的研究报告,揭露了美国中央情报局(CIA)曾经运营过一个线上网络,主要通过各类游戏媒体网站作为"入口",在线人进入这些看似普通的网站后,能够进行秘密通讯,以保护线人安全并获取关键情报。

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在那次行动中,CIA建立了多个伪装成游戏媒体的网站,因此全球玩家可能都在不知不觉中使用过CIA的服务。其中还包括一个伪装成《星球大战》粉丝建立的网站,现在点击该网站会直接跳转到CIA官网。

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  然而,根据研究报告显示,CIA似乎犯下了不少失误。比如网站的IP都是连续的而非随机分配,并且网站的相关地址也能通过DNS查询发现,进一步暴露了这些网站背后的关联性。

事实上,外媒路透社早在2022年就曾报道,一位在伊朗被捕的线人表示,在被捕那一刻才发现CIA的平台上存在大量安全漏洞。早在2011年,伊朗政府就成功入侵了CIA的网站内部,并假扮成线人与CIA联系,进而破坏了CIA在伊朗的线人网络和间谍行动。

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  假如将Ciro Santilli的研究报告与路透社报道的时间点对照起来,很可能在不知不觉间,玩家们在十多年前访问那些游戏网站时,就亲眼见证了CIA一场情报活动的失败。

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