日本游戏行业长久面临经典老游戏复刻难题:因许多早期作品版权方不明,按现行政策(日本)需获得版权方许可才能重制,导致大量无主IP游戏难以回归。
不过这一局面将迎来改变——日本文化厅宣布2026年推行新制度,核心调整是明确无主IP游戏的重制权限,允许符合条件的老游戏重新制作。
此前,老玩家常疑惑为何经典游戏鲜少重制,根源正在于日本旧规禁止未经版权方授权的重制行为,而大量早期游戏因开发者数值缺失沦为"无主IP"。
据日媒报道,2026年新政修正案将重点调整无主IP的使用规则,具体细则虽在商议中,但可预见的是,未来将有更多经典老游戏IP突破版权壁垒,重返玩家视野。
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