据Alinea Analytics最新发布的6月PlayStation平台游戏销售数值显示,《剑星》表现亮眼,重返销量榜第8位,单月售出24.1万套。解析指出,这一成绩主要得益于其PC版成功发售带来的"跨平台回流效应"。
数值显示,索尼第一方游戏在登陆Steam平台后,PS5原版通常都会迎来销量提升。而《剑星》成为这一策略实施以来最成功的典型案例之一。
值得注意的是,自2024年第四季度至2025年第二季度期间,《剑星》PS5版虽经历多轮降价促销,但仅带来3-5万套的暂时销量增长。直至6月12日PC版正式发售,PS5版销量才迎来显著提升。
在PC版发售后的四周内,PS5版销量从183万套涨至近210万套,新增销量超22万套。并且,此期间游戏仍保持69.99美元的原价销售,未进行任何折扣促销。这一增长幅度达到此前促销期间的四倍以上,为PS5平台带来超1000万美元的额外营收。
解析指出,这一现象主要源于大量玩家晒出Mod演示、画面对比视频以及主播实机体验等素材,促使许多观望中的PS5玩家选择回归主机平台购买游戏。
目前看来,索尼加快第一方游戏向Steam平台的移植速度,不但带动了PC端销售,与此同时也高效反哺了PS5平台收益,形成了一套成功的跨平台联动商业模式。
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